Перейти к содержанию

WolcenRU

Администратор
  • Публикаций

    74
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент WolcenRU

  1. Всем привет! В связи с тем, что я был занят личными делами, переводы новостей не выходили. В этой новости будет информация о прошлых двух хотфиксах. Хотфикс 1.2.5 Игровой процесс Нажатие ПКМ на способность расположенную в нижней панели действий теперь открывает способность и информацию о способности в списке способностей. Урон луков увеличен. Монстры Персонажи больше не должны застревать в текстурах после того как их откинули полукровки. Радиус применения способности "Безупречного разума" уменьшен. Заклинания Использование зелий теперь прерывает все заклинания. Уворот теперь прерывает все заклинания. Все способности теперь могут быть прерваны. Отклик Бури клинков увеличен. Модификатор способности Гнев Баафета "Украденный свет" теперь имеет правильные визуальные эффекты для святого урона. Модификатор способности Пожирающие угли "Предмет вожделения" теперь так-же действует на союзников. Аудио Исправлена ошибка с музыкой в бою с боссом. Локализация Добавлена локализация упрощенного китайского благодаря: Wshepherd(传说娘), Spendaem(夜紫尘) и MshKai(陌上花开). Немецкая локализация обновлена благодаря CoTTo. Русская локализация обновлена благодаря: Alk0z@uru$'у, Олесе В. и Евгению К. Добавлены отсутвующие строки в английской локализации. Хотфикс 1.2.6 Этот хотфикс несёт собой очень важный патч, который кардинально улучшит скорость загрузки, использование процессора и проблемы с утечкой памяти. Технические изменения Исправлена проблема с утечкой памяти, которая заставляла игру крашиться, закрываться и действовать на другие приложения пользователя. Если вы проводили какие-либо манипуляции с файлом подкачки - вы теперь можете вернуть все в исходное состояние. Улучшено использование процессора. Дайте нам знать о всех замеченных изменениях. Улучшено время загрузки игры (до 50% на SSD: так как эта опция находится пока в разработке и несёт собой некие риски для стабильности игры - она опциональна и вы можете ее включить следуя этим пунктам: Откройте вашу библиотеку и нажмите на пункт "опции". Во вкладке "общие настройки" нажмите на "Указать параметры запуска" и добавьте -PLL. Нажмите на "ОК" и запустите игру. Локализация Английская локализация очищена от старых строк. Теперь если вы заметите какие-либо недостающие строки (начинаются с @ui_) дайте нам знать. Русская локализация обновлена благодаря: Alk0z@uru$'у, Олесе В. и Евгению К. Есть ещё некоторые вещи над которыми надо работать, поэтому мы будем обновлять русскую локализацию в течении следующих нескольких недель микрипатчами. Немецкая локализация обновлена благодаря CoTTo.
  2. Конкретики никакой. Можно скриншоты или там доводы?
  3. Достаточно просто проверить целостность кэша в стиме.
  4. Это недоработка. И способности использующие силу воли не имеют модификатора на урон оружием, поэтому что с посохом, что без урон будет примерно тотже (если использовать катализатор).
  5. По прямой только.
  6. Одноручек на магов пока нет. А то, что не падают посохи - баг.
  7. Все снаряды (стрелы, пули, туррель, ледяное копье т.д.) пробивают по дополнительному противнику. Если одеть несколько, то кол-во пробиваемых противников увеличится.
  8. Возможно ты забыл установить какие-то драйвера или утилиты?
  9. Привет. Большие скриншоты пожалуйста вставляйте под спойлер. Скорее всего это нехватка ОЗУ. Включи файл подкачки.
  10. Это изза нового патча, поменяй язык на английский и перезагрузи игру.
  11. Всем привет! Файл удален, так как была добавлена официальная русская локализация. Но, стоит отметить, что я буду продолжать работу над локализациец, т.к. Wolcen Studio не довольны работой проф. студии локализации. Тут обновления локализации будут появляться чаще, для выявления опечаток, грамматических ошибок и формулировок, перед тем, как официально внедрить локализацию в игру. О всех спорных вопросах прошу писать сюда. Чтобы официальная локализация заработала нужно: Удалить папку localizations в папке с игрой. Запустить игру. Выбрать русский язык. Перезапустить игру. Всем спасибо за внимание!
  12. Всем привет! Сегодня, с хотфиксом 1.2.1, была внедрена официальная русская локализация Wolcen: Lords of Mayhem. В связи с тем, что студия не довольна работой проф. студией локализации, дорабатывать и доводить до ума будем мы - сообщество. Если вы заметите какие-то спорные моменты, неправильные формулировки или переводы, опечатки и т.д. и т.п., прошу сообщать сюда, с приложением скриншота + предложением об исправлении. Всем заранее спасибо!
  13. Игровой процесс Радиус наложения бафов алтарей увеличен с 25м на 35м. Значения бафов алтарей пересмотрены: - Скорость передвижения снижена с 100% на 70%. - Вампиризм снижен с 20% на 15%. - Шанс на критический урон повышен с 20% на 50%. - Бонус к критическому урону повышен с 20% на 50%. - Бонус к здоровью повышен с 20% на 25%. - Бонус к шансу наложения эффектов контроля повышен с 20% на 50%. - Бонус к атрибутам повышен с 20 на 25. Предметы Бытие теперь не кастует 100 способностей. Укротитель моря теперь просто использует молнию а не аналогичную способность. Сундук в награду пропадал, если игрок покидал игру. Теперь этого не происходит. Монстры Пороченный Сектант: Капсула подогнаная под монстра. При схватке с Пороченным Убийцей в одиночной игре, сообщение о помощи больше не появляется. Награды за экспедицию больше не дают белых предметов. Способности и заклинания Все способности с откатом менее чем 1 секунда теперь имеют время отката в 0.1 секунду. Радиус атаки Автотурель "Мститель" снижен. Локализация Исправлены многочисленные ошибки в английской, французской и немецкой локализациях. Добавлена официальная русская локализация. (От админа: Локализация базовая, без "погружения" в лор. Команда разработчиков не довольна работой профессиональной студии, поэтому я буду время от времени поправлять и изменять вещи, которые бросаются в глаза. Обновления русификатора на сайте будут происходить чаще, чем в игре. Так-же, спасибо Alk0zAuruS 'у за предыдущую работу над локализацией Wolcen.) Технические изменения Исправлены некоторые способности, которые зависают при пустом ресурсе. (Мы все ещё работаем над остальными). Персонажи больше не застряют по окончанию кампании. Несколько пробных фиксов крашей клиента.
  14. Патч доступен для скачивания.
  15. Насколько я знаю, обновление ещё не доступно. Если не появится, просто перезагрузи Steam.
  16. Когда обновление будет готово.
  17. Хочу дополнить: Патч будет вскоре доступен, если хотите сохранить предметы - зайдите в игру и положите их в инвентарь персонажа. У вас есть примерно 25 минут.
  18. Общие изменения Все аттрибуты, модификаторы способностей и древо пассивных навыков были сброшены. Личные сундуки были сброшены. Предметы в инвентаре вашего персонажа будут заново сгенерированы. Игроки теперь могут обмениваться предметами, золотом и близостью древним. Нажатием правой кнопкой мыши на портрете другого игрока вы сможете сделать запрос на обмен. Персонажи должны находится близко друг к другу, чтобы обмениваться. Отмена анимаций внедрена в игру. Добавлены модификаторы локаций: вы можете добавить модификаторы к экспедиции у Александра Ивакина. "Гнев Сарисель" добавлен Александру Ивакину: Добавьте до четырёх модификаторов на каждую экспедицию, чтобы включить "Гнев Сарисель". Добавлены три типа алтарей, которые появляются случайно в кампании и экспедициях. Экспедиции: - Алтари, которые даруют баф после убийства монстров. - Алтари, которые могут добавить дополнительный модификатор к экспедиции. - Проклятый сундук, который даёт предметы после убийства волны монстров. Полностью переделан баланс игры. Интерфейс Древо пассивных навыков немного переделано. Чтобы телепортироваться к другому игроку, нужно нажать правой кнопкой мыши на его портрет и выбрать "Teleport to". Настройки В настройках многопользовательской игры: Другие персонажи теперь подсвечиваются, чтобы более чётко была видна их позиция. Это можно включить и выключить в настройках игры. В многопользовательской игре: На каждым персонажем есть шкала здоровья. Она может быть выключена и включена в настройках игры. Технические изменения Размер игры уменьшен на 3 ГБ. Время загрузки игры сильно улучшено. Исправлены многочисленные краши и ошибки. Поведение ИИ Новые монстры используют динамическую систему, которая будет улучшаться со временем. Визуальные изменения Переработаны эффекты свечения оружия. Свечение зависит от локальных аффиксов и их значения. Добавлены новые эффекты при получении уровня способности. Локации Добавлены новые тайлы в локацию "Лес". Со всех разрушаемых объектов теперь выпадает золото. Добавлена новая система, для более качественного расставления разрушаемых объектов, сундуков и алтарей. Сеть Исправлена ошибка, при которой игрок попадал в регионы с сильно высокой задержкой. Аудио Добавлен ползунок громкости кат-сцен в настройках звука. Исправлена ошибка при которой громкость звука шагов увеличивалась в зависимости от скорости передвижения. Добавлен голос Фанатику Культа душ. Добавлены звуки шагов медведя и улучшены звуки его атак. Добавлены звуки разрушаемых объектов "Камень" и "Пень". Добавлены вариации звука взрывающейся бочки. Добавлен звук взрыва бомбы. Улучшены звуки "Tear of Eltheliel". Переделаны звуки атаки мечем. Игровой процесс Ярость и Сила воли теперь даются за атаку, а не за попадание. Система агрессии монстров внедрена: В зависимости от типа атаки и дистанции, есть шанс привлечь внимание и дальше стоящих монстров. Получение ярости за попадание теперь внедрено в предметы, а не в персонажа. Система "Заклятый враг" внедрена: Когда персонажа убивает монстр в режиме "Гнев Сарисель", этот монстр становится заклятым врагом, его жизнь восполняется. Персонаж не может возродиться пока жив его заклятый враг. Переделаны стаки эффектов контроля. Таймер обновляется каждый раз, когда накладывается новый стак. Переделан расчёт поиска магических вещей, он влияет только на редкие или легендарные предметы. Атрибут "Стойкость" переработан, теперь он не обязателен для выживания, но персонажи все ещё будут более стойкими имея этот атрибут. Монстры Босс первого акта: ХП понижено на 40% на всех фазах. (Мультипликатор ХП: 4 -> 2.5). Фаза 1: - Призванные убийцы теперь имеют на 33% меньше хп и наносят на 50% меньше урона. - Заклинание "Inexorable Advance" выключена. - Урон от набега увеличен на 80%. - Урон от обычной ближней атаки удвоен. - Кол-во призывов удвоено. Фаза 2: - Урон от комбинации с дробовиком уменьшено на 40%. Фаза 3: - Урон от взрывного прыжка снижен на 40%. - Урон он последней волны после взрывов уменьшен на 25%. Наарлог: ХП понижено на 45%. Изменения так-же влияют на элитную версию монстра: - Урон от Вихревой атаки увеличен на 50%. - Урон от Броска топора уменьшен на 50%. - Урон от прыжка уменьшен на 25%. Йудаи: ХП понижено на 40%. Изменения так-же влияют на элитную версию монстра: - Крик банши теперь не замораживает. - Урон от спектрального телепорта снижен. - Дальность спектрального телепорта снижена. - Длительность индикатора спектрального телепорта увеличена. - Первый удар обычного комбо теперь замораживает цель на 0.5 секунд. Сиркис: ХП понижено на 40%. Огненные арены случайно создающиеся во время битвы - выключены. Изменения так-же влияют на элитную версию монстра: - Урон обычной атаки уменьшен на 30%. - Урон от прыжка уменьшен на 30%. Убийца: ХП понижено на 45%. Теневой удар: - Кол-во атак понижено с 4 на 3. - Урон понижен на 30%. - Длительность индикатора повышена с 1 на 1.2. Детерон: ХП понижено на 33%. Страж древних: Хп увеличено на 50%. Новые монстры: 3 Полукровки добавлены. Могут появляться только в экспедициях с модификаторами. Полукровки используют новый тип урона, который зависит от самого низкого значения защиты. Кол-во монстров в кампании уменьшено. Выбор монстров в экспедициях теперь зависит от локации и семьи монстров. Предметы Добавлено 12 новых уникальных предметов. Добавлен новый уровень брони и оружия. Описание предметов улучшено. Эффекты с негативным значением переделаны в эффекты с позитивным значением, эффект тот-же, форума переделана. Локальные аффиксы внедрены. Локальные аффиксы только влияют на значения предмета, а не персонажа. Добавлены новые аффиксы. Добавлены новые аффиксы только доступные в режиме "Гнев Сарисель". Добавлены первые косвенные аффиксы на предметах, такие как: Скорость передвижения или скорость регенерации здоровья. Посохи теперь генерируют больше силы воли. Исправлены некоторые ошибки с отображением и описанием предметов. Экспедиции Награды в экспедициях теперь зависят от уровня персонажа. Теперь есть доступ к модификаторам локаций в экспедициях. Теперь можно запустить режим "Гнев Сарисель" добавив 4 модификатора в экспедицию. Кол-во убитых монстров для завершения экспедиции кардинально увеличено. Способности и заклинания Добавлена способность "Bladestorm" и 8 модификаторов. Добавлена способность "Warpath" и 8 модификаторов. Добавлена способность "Wrath of Baäphet" и 8 модификаторов. Добавлена способность " 'Avenger' Autoturret" и 9 модификаторов. Добавлена способность "Gunslinger's Brand" и 9 модификаторов. Информация о способностях и их модификаторах может быть найдена в этом блоге. "Souvereign Shout" теперь генерирует опасность (может призвать враждебных монстров из далека). Очки модификаторов теперь даются за каждый уровень способности. Пассивные бонусы способностей теперь отображаются в интерфейсе. Исправлена ошибка при которой монстры с прыжко-образными способностями пропадали и падали через карту. Исправлена ошибка при которой "Bleeding Edge" не наносила урон. Древо пассивных навыков Новые связи добавлены в первое кольцо. "Retaliator" теперь так-же понижает очки шанса на критический удар. Локализация Тень (эффект контроля) теперь называется проклятие. (Английский) Пройдены все описания вдоль и поперёк, чтобы улучшить читабельность и понимание. (Английский) Добавлено описание новым предметам и функциям. (Английский) Русификатор, который на данный момент есть на сайте больше не является рабочим и может вызвать разнообразные ошибки. Ждите нового.
  19. Прячте подобное под спойлер. С таким пожеланием обращайся к разработчикам. На их сайт.
  20. Этот функционал убрали, потому, что легендарные и уникальные предметы перестали быть действительно таковыми. Теперь получить легендарный или уникальный предмет можно только дропом из монстра.
  21. Всем привет! Контент-патч "Гнев Сарисель" уже очень близко и пришло время поделиться немного другой информацией о грядущем патче. Вайп личного сундука Мы хотим сообщить, что личный сундук полностью будет очищен, чтобы раз и навсегда разобраться с одной очень важной проблемой. Так-же из-за многочисленных изменений в системе аффиксов, аффиксы на текущих предметах не соответствуют тем, что мы хотели бы видеть... НО! Если вы хотите сохранить конкретные вещи, самоцветы или эннеракты - положите их в инвентарь своего / своих персонажей. Аффиксы этих предметов будут сброшены, когда вы зайдёте в игру, и тем самым вы можете получить невероятно хороший предмет, или-же очень плохой. Так-же все древо пассивных навыков и все атрибуты будут сброшены. Мы знаем, что это не идеальное решение, но это единственное решение, как можно избежать полного вайпа. И наконец хотели-бы напомнить, что полный сброс всех персонажей и сундуков будет проведён с релизом игры в Январе 2020. Обмен вещами Да! Обмен будет доступен с контент-патчем "Гнев Сарисель". Вы сможете обмениваться золотом, близостью древним (валюта за которую вы улучшаете способности) и любыми предметами! Персонажи должны быть на расстоянии не более 20 метров, чтобы обмениваться. Есть два шага подтверждения, чтобы все транзакции были полностью защищены, если что-то изменится в подтверждённом окне - подтверждение сбросится. Уникальные предметы С контент-патчем количество аффиксом на предметах вырастет, будут добавлены и "локальные аффиксы", которые влияют на защиту предмета, а не на общую единицу защиты персонажа. Когда подобный аффикс присутствует на предмете - защита автоматически пересчитывается и значение становится синим. Как вы можете заметить, мы так-же поработали над интерфейсом самих предметов. Осталось ещё 5 нераскрытых предметов, которые предстоит найти вам самим, когда патч будет доступен, что уже очень скоро! Спасибо за вашу поддержку!
  22. Всем привет! С выходом нового контент-патча "Гнев Сарисель" в игру будут так-же добавлены пять новых способностей. Как мы уже расcказывали в предыдущих новостях - новый патч добавит способности непосредственно архетипам "Воин" и "Страж", так как они имеют самое маленькое кол-во способностей. Начнём: Bladestorm "Из потустороннего арсенала, меч способный разрубать путь через орды врагов." Уровень 5: Пониженное использование ярости. (Малый модификатор) Увеличенный урон. (Малый модификатор) Уровень 10: Скорость нанесения урона повышена. (Малый модификатор) Способность можно поддерживать, тем самым увеличив длительность. (Большой модификатор) Уровень 15: Преобразовывает базовый физический урон в урон от холода. (Большой модификатор) Имеет повышенный шанс наложить эффекты контроля. (Малый модификатор) Уровень 20: Критические удары наносят больше урона. (Малый модификатор) Увеличенная площадь поражения. (Большой модификатор) Warpath "Из потустороннего арсенала, щит сносящий все на своем пути." Уровень 5: Увеличение скорости передвижения. (Малый модификатор) Увеличенный урон. (Малый модификатор) Уровень 10: Ошеломляет врагов в конце пути. Увеличено время отката. (Малый модификатор) Способность можно поддерживать, тем самым увеличив длительность. (Большой модификатор) Уровень 15: Преобразовывает базовый физический урон в урон от огня. (Большой модификатор) Использование способности не может быть прервано эффектами контроля. Вы получаете меньше урона от снарядов во время использования способности. (Малый модификатор) Уровень 20: Создаёт шоковую волну в конечной точке способности. (Малый модификатор) Создаёт горящую площадь по траектории способности. (Большой модификатор) Wrath of Baäpheth "Из потустороннего арсенала, два неразрушимых клинка разрезающие все на мелкие кусочки." Уровень 5: Пониженное использование ярости. (Малый модификатор) Увеличенный урон. (Малый модификатор) Уровень 10: Увеличенная площадь действия. (Малый модификатор) Урон нанесённый этой способностью восстанавливает здоровье. Чем меньше здоровья у персонажа, тем больше восстанавливает способность. (Большой модификатор) Уровень 15: Преобразовывает базовый физический урон в святой урон. (Большой модификатор) Имеет повышенный шанс наложить эффекты контроля. (Малый модификатор) Уровень 20: Критические удары наносят больше урона. (Малый модификатор) Добавляет одну атаку к комбо. (Большой модификатор) "Avenger" Autoturret "Из потустороннего арсенала, турель которая прикрывает вас в бою" Уровень 5: Длительность турели повышена. (Малый модификатор) Увеличенный урон. (Малый модификатор) Уровень 10: Турель получает дополнительную пушку. (Малый модификатор) Выстрелы турели теперь наносят урон по площади. (Большой модификатор) Уровень 15: Преобразовывает базовый физический урон в урон от молнии. (Большой модификатор) Турель взрывается при уничтожении, наносят физический урон. (Малый модификатор) Уровень 20: Критические выстрелы наносят больше урона. (Малый модификатор) Турель теперь сама наводится на врагов. (Большой модификатор) Даёт призывать вторую турель. (Малый модификатор) Gunslinger's Brand "Выберите врагов, а следом расстреляйте их с непревзойдённой точностью." Уровень 5: Пониженное использование ярости. (Малый модификатор) Увеличенный урон. (Малый модификатор) Уровень 10: Увеличенное количество целей. (Малый модификатор) Каждый выстрел наносит урон по площади. (Большой модификатор) Уровень 15: Преобразовывает базовый физический урон в эфирный урон. (Большой модификатор) Повышенный шанс наложить эффекты контроля. (Малый модификатор) Уровень 20: Критические выстрелы наносят больше урона. (Малый модификатор) Каждое попадание увеличивает урон последующего. Эффект сбрасывается при промахе. (Большой модификатор) Теперь можно выбирать врагов лишь курсором. (Малый модификатор) Так-же мы работаем над балансом остальных способностей и улучшением системы эффектов контроля , чтобы обеспечить ещё больше разнообразных билдов. Контент-патч "Гнев Сарисель" будет доступен в конце Сентября - начале Октября. Спасибо за вашу поддержку!
  23. Судя по внутриигровым файлам - это правильные статы. Откуда информация про обратное?
×
×
  • Создать...